3D Mathematics 00 - Introduction
# 前言
本知识板块中的内容,有很大一部分是对英文原书《Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics, Lengyel, 3rd, 2011》的翻译和总结,可以说是类似于读书笔记一样的东西。有兴趣的读者可以自行获取原书进行学习,至于英文恐惧症患者则更加适合食用本知识板块。
本知识板块目前还未完成,更新进度是跟随我本人的翻译进度的。
目前因为忙于其他事情,我已暂停对本书的学习,因而有兴趣的读者请自行获取原书进行学习。